# Insert Delete GetRandom O(1) – Duplicates allowed

Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.

Note: Duplicate elements are allowed.
insert(val): Inserts an item val to the collection.

remove(val): Removes an item val from the collection if present.

getRandom: Returns a random element from current collection of elements. The probability of each element being returned is linearly related to the number of same value the collection contains.

Example:

 // Init an empty collection. RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();   // Inserts 1 to the collection. Returns true as the collection did not contain 1. collection.insert(1);   // Inserts another 1 to the collection. Returns false as the collection contained 1. Collection now contains [1,1]. collection.insert(1);   // Inserts 2 to the collection, returns true. Collection now contains [1,1,2]. collection.insert(2);   // getRandom should return 1 with the probability 2/3, and returns 2 with the probability 1/3. collection.getRandom();   // Removes 1 from the collection, returns true. Collection now contains [1,2]. collection.remove(1);   // getRandom should return 1 and 2 both equally likely. collection.getRandom();

The idea here is to use a HashMap and Array. As we insert val’s, we have a mapping of val’s and nodes (containing value and index). We also insert the node into an array. At any point of time if we need a random value, we simply generate a random number (between 1 to length of array) and return the value from the array (in O(1) time).

How do we remove an element in O(1) time? First we use the map, to find the node where this element is stored. We then swap that with the last element and finally remove the last element. This works because when we look for a random number, we don’t care about order of elements in the array.

This wont work if you don’t store index’es in Nodes.

Let’s look at an example for remove. Below is the status of the HashMap and array at some point of the program. Note that, #xxx is the reference to the Node object (where we store index and value).

 1 -> [#abc #def #ghi] 2 -> [#jkl #mno] 3 -> [#pqr]   [#abc #def #mno #ghi #jkl #pqr]   #abc = { idx: 0, val: 1 } #def = { idx: 1, val: 1 } #mno = { idx: 2, val: 2 } #ghi = { idx: 3, val: 1 } #jkl = { idx: 4, val: 2 } #pqr = { idx: 5, val: 3 }   After remove(2)   1 -> [#abc #def #ghi] 2 -> [#jkl] 3 -> [#pqr]   [#abc #def #pqr #ghi #jkl]   #abc = { idx: 0, val: 1 } #def = { idx: 1, val: 1 } #mno = { idx: 2, val: 2 } (DELETED) #ghi = { idx: 3, val: 1 } #jkl = { idx: 4, val: 2 } #pqr = { idx: 2, val: 3 } (UPDATED INDEX AND POSITION IN ARRAY)

Here is what we need todo to remove(2)

1. Using the HashMap find positions where ‘2’ is stored. We could pick any position to remove it from (we pick #mno pointing to { idx: 2, val: 2 }).
2. We then pop the last element (i.e. #pqr pointing to { idx: 5, val: 3 })
3. We need to replace the reference in the array from #mno to #pqr.
 this.arr[removeNode.idx] = lastNode;
4. Note, at this point #pqr index is still 5, we simply update that to the correct index
 lastNode.idx = removeNode.idx;
 /** * Initialize your data structure here. */ var RandomizedCollection = function() { this.arr = []; this.map = {}; this.Node = function(val, idx) { this.val = val; this.idx = idx; } };   /** * Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. * @param {number} val * @return {boolean} */ RandomizedCollection.prototype.insert = function(val) { if (!this.map[val]) this.map[val] = []; let newNode = new this.Node(val, this.arr.length); this.arr.push(newNode); this.map[val].push(newNode); //console.log('insert', val, this.arr); return this.map[val].length === 1; };   /** * Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. * @param {number} val * @return {boolean} */ RandomizedCollection.prototype.remove = function(val) { if (!this.map[val] || this.map[val].length === 0) return false; let removeNode = this.map[val].pop(); let lastNode = this.arr.pop(); if ( removeNode.idx !== lastNode.idx ) { lastNode.idx = removeNode.idx; this.arr[removeNode.idx] = lastNode; } //console.log('remove', val, this.map); //console.log(this.arr) return true; };   /** * Get a random element from the collection. * @return {number} */ RandomizedCollection.prototype.getRandom = function() { if (this.arr.length < 1) return; let randomIdx = Math.floor(Math.random() * this.arr.length); //console.log('random', randomIdx, this.arr, this.arr.length) return this.arr[randomIdx].val; };   /** * Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such: * var obj = new RandomizedCollection() * var param_1 = obj.insert(val) * var param_2 = obj.remove(val) * var param_3 = obj.getRandom() */

### 1,481 thoughts on “Insert Delete GetRandom O(1) – Duplicates allowed”

1. Onlyfans Leaks is a team that helps each other, providing only the best premium accounts of onlyfans and video.

2. Büyü Nasıl Anlaşılır?

3. Marmaris Oto Kurtarma Uzmani Benzer teknolojik ürünlerden sonra hayatımızın olmazsa olmazı haline gelen arabalar hayatımıza dahil olurken farklı sorunları, farklı hizmetleri ve gereksinimleri de yanlarında getirdiler. Marmaris oto kurtarma, yolda kalan her arabaya ve her insana en kısa sürede yardım edebilmeyi ve araba kurtarma hizmetini en kaliteli şekilde sürdürebilmeyi hedeflemektedir. Marmaris çevresinde yolda kaldıysanız araç kurtarma çalışması yapan bir firmayla kısa zamanda iletişime geçip hizmet almak istiyorsanız. üst kısımda yer alan konum kısmından bize konum atın hemen size ulaşalım. ekibimizin hızlı ve 27 yıllık tecrübemizle Sizlerin Hizmetindeyiz. 365 Gün 24 Saat Marmaris’te Oto Kurtarma ve Vinç Hizmeti Alabilirsiniz.

4. Animeizletr Türkçe Anime ve Donghua izleme adresi. Bir çok çeşit Animeyi sitemizde HD kalitede izleyebilirsiniz. Anime bölümleri her zaman güncel olarak sitemizde yayınlanır. Aradığınız tüm animeleri Animeizletr’de bulabilir ve izleyebilirsiniz.

5. NestaCloud VDS Sunucu kampanyalarından hemen yararlanın. Tüm hosting ve sunucu hizmetlerinde sezon indirimi başladı. P indirim ile sizde dilediğiniz sunucuyu ilk ay indirimi ile kullanabilirsiniz. Artık sunucu sahibi olmak çok kolay.